To Aru Shimpeki No Codex
¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.

Lucifell y el Auditio Fortitudo

Ir abajo

Lucifell y el Auditio Fortitudo Empty Lucifell y el Auditio Fortitudo

Mensaje por Leviathan Sáb Jun 23, 2012 12:53 am

Lucifell
Pet monster trainer Lv15
Chaotic Neutral


Strength: 4 / -3
Constitution: 6 / -2
Dexterity: 4 / -3
Wisdom: 14 / +2
Intelligence: 18 / +4
Charisma: 14 / +2

HP = 19
Energy = 83
Initiative =+2
Movement = 30m
Attack = 4
Defense = -3


Saving Throws:
Constitution: 5 / -2 / 2 / 5
Reflex: 5 / -3 / 2 / 4
Will: 5 / 2 / 2 / 9

Pet monster: 21

Wealth: 1

Skills:
-Bluff/ cha
-Handle animal/ cha
-Medical/ wis
-Ride / dex
-Knowledge biological/ int
-Speak languages/ int
-Unarmed attack
-Unarmed defense

Feats:
-Great Fortitude
-Iron Will
-Lightning reflexes
-Endurance
-Improved initiative
-Persuasive
-Stealthy

Defects:
-Inept attack: -9
-Inept defense: -6
-ISM: -3 (Aquellos que saben quien es lo discriminan)
-Marked: -3 (magical simbols around his body)
-Bane: -3 (Touching a bible)
-Famous: -3 (He is know by the church organitation in a Mundial Level)
-Skeleton in the closet: -3 (Quien es en verdad)
-Curse: -3 (his body cannot age)
-Detectable: -3 (Pet monster)
-Phobia: -1 (ligera fobia a los crucifijos de plata)
-Recurring Nightmares: -1 (la perdida de su poder)


Fortitudo “The Cardinal of the Virtue of Fortitude” or "The Bringer of Flame"
Magical beast (Gargantuan)
Adventurer class Lv15
Neutral

Strength: 48/ +19
Dexterity: 30/ +10
Constitution: 50/ +20
Wisdom: 24/ +7
Intelligence: 22/ +6
Charisma: 22/ +6

HP = 344
Energy = 425
Initiative = +12
Movement = 270m
Attack = 15 / 10 / 5
Defense = +10

Saving Throws:
Constitution: 5 / 19 / 0 / 24
Reflex: 5 / 10 / 0 / 15
Will: 5 / 7 / 2 / 14

Attributes:

Attack combat mastery: 8

Dynamic Sorcery: 10
(magias por orden de nivel que quiero acordarme rápido):
Lv0= Dancing Lights and Message.
Lv1=Mage armor, obscuring mist, unseen servant, comprehend language, true strike, charm person, Feather fall,
Lv2= Fog cloud, Glitter dust, see invisibility, Hideous laughter, Darkness, Scorching ray, blur, blindness/deafness, bear´s endurance, bull´s strength and Cat´s grace
Lv3= Dispel magic, nondetection, tongues, heroism, Hold person, Blacklight, Daylight, Displacement, invisibility sphere, Vampiric touch, Haste,
Lv4= Remove Curse, Black tentacles, Solid fog, Scrying, Charm monster, Confusion, Crushing Despair, Fire Shield, Ice Storm, Shout, Wall of Fire, Wall of Ice, Invisibility Greater, Phantasmal Killer, Bestow Curse, Contagion and Fear.
Lv5= Break Enchantment, Dissmisal, Mage´s Faithful Hound, Teleport, Contact other planes, prying eyes, Telepathic Bond, Dominate Person, Hold Monster, Mind Fog, Cone Cold, Sending, Wall of Force, Dream, False Vision, Nightmare, Waves of Fatigue and Telekinesis.
Lv6= Antimagic field, Dispel magic greater, Acid fog, Legend Lore, True seeing, Heroism greater, Chain Lighting, Freezing sphere, mislead and Bear´s Endurance Mass.
Lv7= Forcecage, Power Word Blind, Sequester, Spell turning, Teleport Greater, Vision, Insanity, Mage´s Sword, Finger of Death, Weaves of Exhaustion, Prismatic Spray, Reverse gravity and Control weather.
Lv8= Binding, Demand, Mind blank, Prismatic wall, incendiary cloud, Maze, binding, Irresistible Dance, Maddening Scream, Power Word Stun, Shout greater, Sunburst, Screen, Clone and Temporal Stasis.
Lv9= Freedom, Prismatic Sphere, Dominate Monster, Power Word Kill, Hold Monster, Imprinsonment, Mage´s Disjunction, Meteor Swarm, Weird, Wail of Banshee, Time Stop and Wish.

Energy bonus: 4

Clean Mind (6): recharge a extra +12 energy points per hour rested.

Flight: 4

Heightened Senses: 3
-hearing
-smell
-dark vision

Natural armor: 45 (9 from size and rank 9 in armour)

Natural weapon: 11
-Bite (2): 4d6+19
-Horns (4): 4d6+9
-Wings (2): 2d8+9
-Claws (2):2d8+9
-Tail: 4d6+28

Full attack: 2 bites (4d6+19), 4 horns (4d6+9), 2 wings (2d8+9), 2 claws (2d8+9), tail (4d6+28)

Regeneration: 6

Sixth sense: 2
-Precognition
-Can sense magic

Special Attack:

Fire Breath (Lv7):
5d8 of fire damage in a cone in front of him. Defendant targets suffer -1 in the defense rolls, multiple targets can be damage if they are in the path of the attack (a maximun of 7). Damaged targets suffer 7 points of fire damage for five rounds.
-Burning (-1)
-Spreading (-1)

Special defense (Holy body):
-Fear: +2
-Disease: +2
-Dazed: +2
-Poison: +2

Skills:
-Unarmed attack
-Unarmed defense
-Special ranged attack
-Ranged defense
-Survival
-Knowledge: Arcane
-Intimidation
-Knowledge: Religion
-Diplomacy
-Sense motive

Feats:

-Iron will

-Improved natural weapon (x11)

-Cleave

-Steady hand

-Judge oponent

-Fire inmunity: Fortitudo never takes fire damage. It has vulnerability to cold, which means it takes half again as much (+50%) damage as normal from cold, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure.

-Power attack

-Swallowed Whole (Ex): Fortitudo can try to swallow a grabbed opponent of large or smaller size by making a successful grapple check. Once inside, the opponent takes 2d6 points of crushing damage, and 5d8+7 points of fire damage per round from Fortitudo´s inner flames. A swallowed creature can cut its way out by dealing 40 points of damage to Fortitudo’s digestive tract (AC 10+1/2AC=23). Once the creature exits, muscular action closes the hole; another swallowed opponent must cut its own way out.

-Blindsense (Ex): Blindsense is a lesser ability that lets the creature notice things it cannot see, but without the precision of blindsight, using nonvisual senses, such as acute smell or hearing. The creature usually does not need to make Spot or Listen checks to pinpoint the location of a creature within range of its blindsense ability, provided that it has line of effect to that creature. Any opponent the creature cannot see still has total concealment (50% miss chance) against the creature with blindsense, and the creature still has the normal miss chance when attacking foes that have concealment. Visibility still affects the movement of a creature with blindsense. A creature with blindsense is still denied its Dexterity bonus to Armor Class against attacks from creatures it cannot see.

-Snatch: The creature can choose to start a grapple when it hits with a claw or bite attack, as though it had the improved grab special attack. If the creature gets a hold on a creature three or more sizes smaller, it squeezes each round for automatic bite or claw damage. A snatched opponent held in the creature’s mouth is not allowed a Reflex save against the creature’s breath weapon, if it has one.

The creature can drop a creature it has snatched as a free action or use a standard action to fling it aside. A flung creature travels 1d6 × 10 feet, and takes 1d6 points of damage per 10 feet traveled. If the creature flings a snatched opponent while flying, the opponent takes this amount or falling damage, whichever is greater.

-Frightful Presence

-Multi-attack

-Suprimir debilidad: solo 25% de daño adicional ante ataques de hielo (este aparece del Dracomicon).

-Superar debilidad: No sufre daño adicional por debilidad (hielo).

-Improved Multi-attack

-Improved grab

-Flyby attack

Defects:
-Famous: -3 (He can be recognized by almost all catolic)
-Blind Fury: -2
-Maximun Force: Linked to Special attack -6


Fortitudo
Spoiler:

Lucifell:

Spoiler:


El desafio comenzo, Elisa =D

Historia:


3000 Años antes

Una bestia negra de imposible tamaño se elevaba por sobre la tierra, sus 10 cabezas poseían ojos qué eran más rojos y fulgurantes que las mismas llamas del infierno.
-¡Limpiare la tierra de parte de su vida!
Rugió una cabeza, y como si sus palabras acarreasen un poder inimaginable, una quinta parte de los seres vivos murieron.
-¡No quedaran aguas para beber!
Exclamo otra, y los lagos y mares se secaron al instante
-¡Qué la furia reine en el corazón de todos!
Dijo la tercera entre risas, Y todo aquel que sobrevivió a la primera catástrofe odio y culpo al prójimo de sus desdichas, comenzando a matarse entre sí.
-¡Qué el fuego llueva desde el cielo!
Aulló la cuarta cabeza, y obedeciendo su comando la bóveda celeste enrojeció y flamas cayeron
-¡Qué la enfermedad se lleve sin medida a quien quiera!
Prosiguió la quinta cabeza, eh innumerables males arrasaron con otro un quinto de los seres vivos.
-¡Qué la tierra se abra y se trague a quien desee!
Siseo la sexta cabeza, y las placas tectónicas se separaron, llevándose a otro quinto más de los seres vivos.
-¡Qué el abismo se abra!
Gorgoteo la séptima cabeza, y entonces millones de legiones de demonios emergieron para atormentar a aquellos que todavía vivían.
-¡Qué el frio se vuelva insoportable!
Continuo la octava, y el frio congelo la tierra y gangrenó la carne de los vivos
-¡Qué el sol no brille nunca más!
Sentencio la novena, y el astro rey desapareció del firmamento dejando solamente oscuridad y desesperación
-¡Qué la muerte no llegue a aquellos que todavía respiran! ¡Ellos la buscaran para terminar con su dolor, pero esta escapara de ellos!
Ordeno la decima, y así fue, nadie más pudo morir, y fueron atormentados día y noche con los peores suplicios imaginables, rezando por un término que no llegaba.
Los gritos de dolor, horror y pena sonaban como una diabólica sinfonía sin fin.
Y la bestia disfrutaba de ello. Pero su placer no duro para siempre.
Un ejército de ángeles llego y enfrento al Dragón de diez cabezas y sus hordas demoniacas, haciéndolos retroceder y sellándolos a todos, pero no al monstruo mayor… la abominación era muy fuerte y se defendió con fuego y sombra. Solo cuando el mismo Miguel bajo de los cielos a combatir contra el Dragón fue que la balanza se inclino para el lado del bien. Luego de una extenuante batalla entre el bien y el mal, finalmente, Miguel salió vencedor y encadeno a la monstruosidad llevándola delante del Señor, y una vez en frente de él, Dios hablo, y todos escucharon
-Tú que has sido forjado entre las flamas, en el sexto día del sexto mes y en la sexta hora ¿Te das cuenta de lo que has hecho?
Pero el Dragón no respondió, en cambio, en todos sus rostros se veía una profunda satisfacción
-Pero, yo me encargare de que cambies. Tengo preparado un justo castigo para ti.
Sentencio el todopoderoso, y levantando una de sus palmas donde habia una especie de crucifijo de plata, este se derritio y toco el cuerpo de la aberración desintegrándolo y reformándolo, volviéndolo un simple niño, y al lado suyo, apareció un huevo ornamentado con oro, plata y piedras preciosas.
-Tendrás que ayudar a la raza que tanto odias, tendrás que ayudarla a crecer, tendrás que reparar los daños que hayas hecho, tendrás que redimirte. Ese huevo representa tu alma, el ángel que crece en su interior representara tus progresos, y cuando haya crecido en su plenitud, tú y él se volverán uno, y tu recuperaras tus poderes, pero, ten en cuenta que el Ángel solo crecerá si realizas buenas obras y mientras más tardes, más tiempo estarás de esta manera, y aunque te obedecerá cada orden que le des, si realizas actos malvados, el parara su evolución hasta que realises buenos actos nuevamente.
El chico tenía todo su cuerpo marcado por símbolos mágicos que solo la raza celestial entendía. Y en su rostro se observaba el odio, pero su ambición por poder era aún mayor, así que agarro el huevo y se marcho de los cielos, en un cuerpo que no podria causar daño…

-Libro del Apocalipsis, páginas perdidas…

Un niño entraba en su casa, que se encontraba en las proximidades del Vaticano, sus ojos eran rojos como llamas y su cuerpo tenía extraños símbolos
-Llegue Fortitudo
Dijo el chico mientras se dirigía a la parte de atrás, donde un gigantesco Dragón de dos cabezas dormitaba, pero este abrió los ojos ligeramente cuando el joven se aproximo
-Bienvenido, Lucifell.


Leviathan
Leviathan
Admin

Mensajes : 2195
Fecha de inscripción : 01/05/2012
Localización : En algun lado

Volver arriba Ir abajo

Volver arriba

- Temas similares

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.